<img alt="DICE:当初差点推掉《星球大战:前线》,爱探险的朵拉小游戏 因为没什么时间” src=”https://img.miracle-img.com/2021/668885644.jpg” />

   DICE工作室旗下游戏《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》对于很多玩家而言是一款必入的游戏。爱探险的朵拉小游戏 然而在当初,作为制作方的DICE差点推掉该作。

   “那会迪士尼来EA找合作伙伴做游戏,当时还表态说觉得DICE很适合做这款《星球大战:前线》,”DICE总经理Patrick Bach在采访中如此说道,“但是我们的工作安排在当时已经几乎排满了,大家也都觉得实在是挤不出时间来,于是就没有答应。可虽然我们没有什么时间,但大家打心底还是很激动的。于是我们抱着一种试一试的态度进行调整,后来果然把工作安排问题妥善解决掉了。总而言之,我觉得没有人是能向这样的一款作品说不的。”

   “至于具体怎么解决时间安排问题嘛,简单来说就是根据DICE制作人们的能力,热情以及工作安排来进行协调,”Patrick Bach继续说道,“这么讲是很容易,但具体操作起来很复杂,因为你得把合适的人手安排在合适的岗位,并让他们做合适的事情。在制作游戏前我们就得有一个大概的计划,搞明白这个地方需要谁那个地方又需要谁。当然了,我们也做了很多招聘工作,人员调整也非常多。有些人对这个项目就是不感兴趣,没有办法;但有的制作人过去的10年都在做《战地》系列,现在也想换一换口味。还有来自DICE之外的人手。”

   《星球大战:前线》将在11月17日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。

   游戏截图: