《神鬼寓言》创始人:游戏行业应爱上免费增值模式

    业界神级制作人、《神鬼寓言》系列的创始人Peter Molyneux日前表示,4199小游戏盒 他希望有越来越多的游戏开发商开始制作F2P(免费增值)游戏,因为只有这样,这个商业模式的名声才会越来越好。4199小游戏盒

Peter Molyneux

    “我认为,如果越来越多的游戏设计师开始投入开发F2P模式游戏的话,那么这个模式会变得越来越好。”Molyneux在接受Game Informer采访时说,“但是到目前为止,投入F2P模式的真正游戏设计师并不多,相反的,三消游戏、老虎机游戏、摇奖游戏都很喜欢F2P模式,而这些游戏正在让F2P模式走向绝境。我希望能有越来越多的开发商投入到这种类型中,我们一起来把F2P变得高大上!

    尽管因为一些游戏“花钱买胜利”,F2P模式当下名声不佳,受到了很多谴责,但Molyneux仍然认为,只要运行的合理,这会是一个让玩家喜爱的模式,因为这个模式给玩家足够的自由,他们再也不会因为虚假广告而购买不适合自己的游戏。

    “游戏行业应该热爱F2P模式。”他说,“玩家应该说服开发商多制作F2P游戏。但是现在很奇怪,很多玩家的态度是:别做F2P游戏,那根本不叫游戏。玩家这种宁愿自己吃亏的行为让我十分不能理解。”

    Molyneux自己创办了一家独立游戏工作室,名为22 Cans,最近,他们发布了一款F2P模式的手游新作,登陆iOS的《上帝也疯狂(Godus)》。这款游戏收到的评价不怎么样,最可怕的是,Molyneux甚至还收到了死亡威胁。

《上帝也疯狂》

    “有人对我说,我要烧了所有你做过的游戏;有人对我说,你就是个伪君子。我甚至还收到了死亡威胁。”他说,“但是这样做没用。玩家希望有真正意义上的免费增值游戏的话,他们必须首先让开发人员热爱免费增值游戏。作为玩家我们应该这么说:如果《使命召唤》是免费增值的,它一定会更棒!动视可能会动心的。”

    事实上,在中国,《使命召唤OL》就是一款免费增值的游戏,但是现在还看不出来这种模式是否比每年花上60美元买游戏更实惠。